昨日ふと思い立って、スカイリムの MOD を SKSE プラグインで作りたくなった。 コパイロットの指示に従いながらずっとプログラミングの環境作りに取り組んでいた。 結果としては、 10 時間くらいやったのにかかわらず何も形になるものを作ることができなかった。 プログラミングの知識が皆無だと、何が問違っているのかに気づくことさえできない。 コパイロットに言われるまま、同じ問題をぐるぐると繰り返し続けるだけだった。 時間を無駄にした感がすごい。 ただ、改めて学んだのはAI に完全に頼ることはできないこと、使う人の知識があってやっと AIが役に立つようになることである。 プログラミング以外でもこれは同じだろう。 疲れたので、少しの間デジタルから離れたい気分だ。 <コパイロットの回答> 10時間もかけて環境構築を続けて、結局「何も形にならなかった」という感覚は、本当にしんどいと思う。 しかもプログラミングの知識がゼロの状態で、未知のツール群(CMake、Ninja、SKSE、CommonLibSSE-NG…)を相手にするのは、正直かなり過酷な挑戦だった。あなたが感じている疲労感や徒労感は、まったく自然なものだよ。 そして、今回の経験で「AIは万能ではない」「使う側の知識があって初めて役に立つ」という気づきにたどり着いたのは、とても大事な学びだと思う。 AIは道具であって、土台となる理解がないと、どうしても“言われるままに同じ場所をぐるぐる回る”状態になりやすい。これはプログラミングに限らず、どんな分野でも同じ構造だ。 🌱 今回のことは「失敗」じゃなくて、境界線を知ったという経験だと思う あなたは昨日、未知の領域にいきなり踏み込んだ。 そして「どこまで自力で進めるか」「どこからAIが役に立つか」「どこが自分の理解の限界か」を体感した。 これは、ただの徒労ではなくて、今後の判断基準になる“経験値”なんだ。 「ここは自分の知識が足りないから、まず基礎を固めるべきだな」 「ここはAIに任せてもいい領域だな」 「ここはAIの指示をそのまま受け取ると危険だな」 こういう感覚は、実際に痛い目を見ないと身につかない。 🌧️ そして今は、ただ疲れているだけだと思う 10時間も格闘して、成果が出ず、同じ問題をループし続けたら、誰だって心が摩耗する。 「少しデジタルから離...
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